Gerador de Chaves — Eliminatória Simples, Dupla, Pontos Corridos e Suíço

O motor de chaves do LeagueSpawn monta uma chave compartilhável e pronta para impressão em menos de 30 segundos. Cole a lista de times, escolha o formato, e o motor cuida do seeding, dos BYEs e do avanço dos vencedores com um clique.

Tema
LeagueSpawn
Bracket Engine
100% Drag to pan · Scroll or pinch to zoom · Click a name to advance them
Generated with LeagueSpawn.com

Paste your team list and hit Generate Bracket.

Três passos para montar a chave

  • 1 — Insira os participantes. Cole os nomes na caixa Participantes, um por linha. Aceita de 2 a 128 participantes, e a ordem das linhas define o seeding. Use Shuffle para sorteio aberto.
  • 2 — Escolha o formato. Eliminatória simples, dupla, pontos corridos ou suíço. Os BYEs entram automaticamente para qualquer número de times, como 5, 7, 11 ou 23.
  • 3 — Conduza e compartilhe. Clique no nome do time para avançá-lo, digite os placares em cada partida e depois baixe o PNG, copie o link ou publique no Discord.

Comparação entre formatos

  • Eliminatória simples — 15 partidas para 16 times. O formato mais rápido, ideal para eventos de um dia. Contra: uma derrota e o time está fora.
  • Eliminatória dupla — 30–31 partidas. Todo time tem uma segunda chance na chave inferior, com bracket reset automático na Grande Final. Contra: praticamente o dobro de duração.
  • Pontos corridos — 120 partidas para 16 times. O mais justo, ideal para ligas e grupos de 4 a 8. Contra: o número de partidas cresce muito rápido.
  • Sistema suíço — 32 partidas em 4 rodadas. Ideal para muitos participantes, usado nos majors de CS2. Contra: exige playoff para definir um campeão único.
Posso adicionar logos dos times?

Pode. Clique em qualquer avatar no painel Logos dos Times para enviar uma imagem, e ela aparece em todas as partidas e na exportação em PNG. Times sem logo recebem automaticamente um selo com as iniciais.

O que é o critério Buchholz?

Buchholz é o desempate padrão do sistema suíço: a soma das vitórias dos seus adversários. Entre dois times com a mesma campanha, avança quem enfrentou oposição mais forte. O LeagueSpawn calcula sozinho.

Posso incorporar no meu site?

Pode, de graça. Clique em Get embed code para receber um trecho de iframe pronto para colar no seu site ou blog.