مولّد النظام السويسري — مع فاصل بوخهولتز

في النظام السويسري لا يخرج أحد لعدد محدد من الأدوار. كل فريق يلعب في كل دور، ويُواجه بعد الدور الأول خصمًا بسجل مشابه. لهذا يستوعب النظام أعدادًا كبيرة في أدوار قليلة: ١٢٨ مشاركًا يُحسمون في ٧ أدوار بدل ١٢٧ مباراة إقصائية.

المظهر
LeagueSpawn
Bracket Engine
100% Drag to pan · Scroll or pinch to zoom · Click a name to advance them
Generated with LeagueSpawn.com

Paste your team list and hit Generate Bracket.

المطابقة وفاصل بوخهولتز

يستخدم المحرك مطابقة مجموعات النتائج مع تجنّب تكرار المواجهات، ويحسب فاصل بوخهولتز تلقائيًا — أي مجموع انتصارات خصومك. عند تساوي فريقين في السجل، يتقدم من واجه منافسة أقوى.

يُستخدم هذا النظام في بطولات CS2 الكبرى وفي ألعاب الورق ومجموعات ألعاب القتال، وهو مناسب للبطولات المفتوحة الكبيرة في الرياض ودبي حيث يكون عدد المشاركين مرتفعًا والوقت محدودًا.